Podstawowe typy danych, operatory, instrukcje warunkowe i pętle w C#

Wprowadzenie Zaczynasz naukę C# i chciałbyś poznać podstawy C#? Świetnie trafiłeś! W tym artykule przedstawimy Ci podstawy, które musisz znać, by zrozumieć, jak działa ten język. Dowiesz się, czym są typy danych w C#, jak działają operatory, kiedy i jak używać instrukcji warunkowych oraz pętli. Na koniec wspólnie stworzymy prosty projekt konsolowy, który wykorzysta wszystkie […]

Pierwsze koty za płoty – C# – wprowadzenie

Pierwsze koty za płoty - C# - wprowadzenie

C# – język programowania opracowany w 2000 roku przez Microsoft. Jego twórcami są miedzy innymi: Anders Hejlsberg, Scott Wiltamuth oraz Peter Golde. W założeniu miał on być nowoczesnym, przyjaznym użytkownikowi językiem programowania, który byłby łatwy do nauki oraz wspierał pracę programisty poprzez automatyczne zarządzanie pamięcią oraz silne typowanie, zapewniające bezpieczeństwo typów. Język ten szybko zyskał popularność […]

Pierwsze koty za płoty – Python – obiekty i klasy

Pierwsze koty za płoty - Python - klasy i obiekty

Język programowania Python nie służy tylko i wyłącznie do tworzenia prostych skryptów. W poprzednim artykule: Pierwsze koty za płoty – Python – pierwsza aplikacja, miałeś okazję napisać swój pierwszy skrypt, kompletnie od początku. W ramach tego artykułu postaram Ci się wyjaśnić główne koncepcje związane z programowaniem zorientowanym obiektowo oraz jego podstawowe budulce takie jak klasy i […]

Pierwsze koty za płoty – Python

Pierwsze koty za płoty - Python

Python – według badania społeczności przeprowadzonego przez portal StackOverflow jest to najbardziej popularny backendowy język programowania 2022 roku. Język ten zbudował wokół siebie bardzo dużą społeczność programistów, która chętnie dzieli się wiedzą oraz pracuje przy jego rozwoju.  Ze względu na swoją uniwersalność jest on stosowany na szeroką skalę w najróżniejszych projektach. Za pomocą tego języka […]